February 2012
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July 2011
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June 2011
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David McCandless: The beauty of data visualization... →
以下のような場合には、article要素でマークアップしても良いかもしれません。
記事が自己完結している
title要素とhx要素を一致させても問題ないか...
– HTML5のarticleとsectionの違いを書いてみた : Web Design KOJIKA17
上記の例では、h1#hLv1, h2#hLv2, h1#hLv3 と3つの見出しが存在します。
この場合は、h1#hLv1...
– HTML5のarticleとsectionの違いを書いてみた : Web Design KOJIKA17
May 2011
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April 2011
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REALISATION - Clip Ana Dess - “Elle Demeure” (by KaAM le collectif)
March 2011
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インタラクション2011にて「smoon: 計らなくて済むスプーン」がインタラクティブ発表賞を受賞 →
歌詞
どんな小さな望みでもきっと
貴方の胸の内を照らすでしょう
包む闇が深いほどソレは
貴方の心で輝くのでしょう
頑張ったらいつかはって...
– Voltage of Imagination 通信 » Blog Archive » Pray for Japan / がんばったら
Voltage of Imagination 通信 » Blog Archive » Pray... →
かなり好きな曲。今から5年前に出た曲。
February 2011
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【インストオリジナル】周期【EvP】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm10035326
だいぶ昔のニュースですが、10代の女の子が二人、「死ぬ理由はないけど生きてる理由もない」という内容の遺書を遺してビルの上から飛び降りて死んだ、というのをTVで見ま...
– 幸村誠 コミック『プラネテス』第3巻あとがきより (via sag) (via hetaru) (via kuwataro) 2008-02-11 (via gkojay) (via atorioum) (via vmconverter) (via sytoh) (via konishiroku) (via yaruo) (via tanakamp) (via iyoupapa) (via petapeta) (via chomechome) (via do-nothing) (via shinoddddd) (via hanemimi) (via skaholic) (via...
ユメ・ミル・アナタト(love club Edit)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm10602001
January 2011
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現代人は、「ブロードキャスト」という現象、つまり、誰か一人が声を発すると、その誰かに何の反作用もなく関係者一同に全く同じようにそのメッセージが届くという現象を、あ...
– ブロードキャストという有害なまぼろし - アンカテ (via uncate)
283 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 20:14:40.53 ID:VmPwAtKM0...
– VIPPERな俺 : 懐かしいコピペ (via wingknights)
今回は私論を外し、みなさんからいただいた助言をキーワード集としてまとめたので、みなさんにおすそわけしていこう。
1.20本に1本...
– iPhoneアプリビジネス 現場の本音からつむぎとった金言【iPhoneでチャンス掴め】 - ITライフハック - ライブドアブログ (via cohue)
今年はなんか作る。
(via daxanya1) はたして。
子供たちは、自分の見ることのできないずっと先の「未来」まで生きのび、それを見ることのできる自分の分身であり、存在の延長である。自分にどれほどのことができるか知ら...
– 『宇宙にとって人間とは何か』小松左京著p.22
収録:『未来からの声』(創樹社、一九七三年)
(via atorioum)
お前な、会社は給料を出しているところじゃなくて、お前が会社という組織を使ってお金を稼ぐところなんだぞ?
– 私の人生において言われた心に残る16の名言*ホームページを作る人のネタ帳 (via cabbage) (via mediapicnic) (via takaakik) (via gkojax) (via ipodstyle) 2009-09-14 (via gkojay) (via tkashiwagi) (via k-chiba) (via yoichi13) (via petapeta) (via horiesatoshi) (via nemoi) (via dotsubo) (via -barrier-) (via hondax) (via mugen8764) (via h2o2)
みなさんの新年が、魔法と夢と、善良なる狂気に満たされますように。すばらしい本を読み、すばらしいと思う人にキスをして、それから芸術も忘れないでほしい。執筆したり、描...
– ニール・ゲイマン (via dtybywl) (via jinakanishi) (via harajuku207) (via erohi) (via lookalikelike) (via honeydip5123, do-nothing) 2010-01-09 (via gkojay) (via jinakanishi) (via peatjam) (via mizutamakillingme) (via ppparallelll) (via usaginobike)
...
で、たぶん、いちばんいけないのは、
「こうすればみんなが文句言わないだろうな」
っていう選択だと思うんですよ。
– (cache) ほぼ日刊イトイ新聞 - さんまシステム (via pokutuna) (via soulboy) (via etecoo) (via petapeta) (via yaruo) (via udonchan) (via uncate) 2010-03-20 (via gkojay) (via yosha) (via uncate) (via radioya) (via gintonic) (via edieelee) (via crakka) (via okadadada) (via hsmt) (via appbank) (via h2o2)
予算3万円以内でカメラが欲しいですって言ったら3万円以内のカメラをすすめてくれる価格コムすごい、教えてgooで予算3万円以内でスピーカーが欲しいって言ったら予算3...
– Twitter / @llllyonellll (via uinyan)
あげるのは、相手のためを思うんじゃなくて、自分があげたいのだ。
そしてそのことを、もっと自覚するべきだ。...
– ** 依然 saereal ** | ものをあげるということについて(伊達直人騒動に関連して) (via ssbt) 期待の順序が手法によって狂うこと。平たく言うと何をするかで目的と目標が混ざりやすくなったりするということ。
「カントリーマアム」に対抗して「メトロポリスダディ」っていうヤバイお菓子思い付いた
– ふぁぼったー / osobamen : 「カントリーマアム」に対抗して「メトロポリスダディ」っていうヤバイお菓子思い付いた (via ssbt)
構造化プログラミングからオブジェクト指向や関数型プログラミングへの進化の歴史は、
...
– なぜリアクティブプログラミングは重要か。 - Conceptual Contexture (via do-nothing)
あるエンジニアリング企業の新卒向け会社説明会に仕事で参加したところ、大変印象的に残る話がありました。
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– 情報は必ずしも全ての人が知らないほうが全ての人が幸せになる - 嗚呼院卒就職 (via yuco) (via officek3) (via yaruo) (via theemitter)
フィードバック系をどう安定させるかって如何にも工学領域の課題だけれど、それって「情報を一部の人にだけ知らせる」以外にもいくらでも解あるんじゃないのかなぁ。
(via kiyoya) (via nonnon21)
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December 2010
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数学者、矢野健太郎さんが海外に行ったときのエピソード。「君の専攻はなんだい?」「ベクトル場(vector...
– Twitter / 池田洋介 (via kanabow)
79 名前:名無しVIP[] 投稿日:2010/06/20(日) 13:36:21.61 ID:8rJCVIls0
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水先案名無い人...
– お前ら同士のやりとりが面白いコピペくれよ:ワロタニッキ (via rajendra) (via pdl2h) (via yuru-neno) (via petapeta) (via newroutine) (via gkojax) (via wrigley) 2010-06-23 (via gkojay) (via fumi-tano) (via s-hsmt) (via chikoski)
How to Make (Almost) Anything (ほぼ何でもつくる方法) 2010年度... →
drinami:
必読!
先進国では、「自分の欲しいものを自分でつくれるようになること」が新しい自己実現のかたちとなり、途上国では、「必要に応じて(ほぼ)あらゆるものを自ら作り出せるように...
– HowToMakeAlmostAnything2010 (via drinami)
今のWebの世界は、楽に楽しく継続できる自分にとって普通に使えるシステムを見つけられた人にチャンスがまわってくる構造になっています。
– tumblrのreblogが体現しようとしているもの。:[mi]みたいもん! (via gkojax) (via gkojay, lomo) 2009-02-18 (via gkojay) (via thinkupstudio) (via nemoi)
tumblrは、シンプルすぎるが故に抜けにくいシステムになっている気がする (via zengame) (via do-nothing) (via ssbt) (via h2o2)